Views: 218
Kapsamlı bir oyun geliştirme sürecinin fikrin ortaya çıkmasından oyunun farklı platformlarda yayınlanmasına kadarki detaylı aşamalarını merak ediyorsanız, 2015 tarihli “Broken Age” adlı oyun yapımcısı Double Fine Studios’un Double Fine Adventure adını verdiği belgesel ilginizi çekebilir. Double Fine Studios Başkanı Tim Schafer’in anlatımıyla, bu belgesel Broken Age adlı oyuna dair fikrin ortaya çıkışından kaynak bulunmasına, ekibin bir araya gelmesinden aşılması gereken zorluklara kadar oyun geliştirme sürecinin hemen hemen her aşamasını detaylarıyla ortaya koyuyor. Oyun geliştirmenin ne gibi zorlukları olduğunu ve nelere ihtiyaç duyulduğunu merak ediyorsanız, yaklaşık 12 saatlik bu belgeseli elinizin altında tutmakta fayda var. Belgeseli YouTube üzerinden izlemek için http://bit.ly/dfadventure adresini ziyaret edebilirsiniz. Dili İngilizce, ama bakarsınız vakti olan birileri böyle önemli bir kaynağın Türkçe altyazılarını da hazırlayıp siteye ekleyiverir.
Yazar: Levent Daşkıran, TÜBİTAK Bilim ve Teknik Dergisi, Mart 2017, s.16.
Eğitimleri ve Bilim Okulları çağrısı için önerilen “Çöpten Gübreye!” [117B056, Dr. Serap Bilen] ve “Oyna-Yap-Bul-Öğren” [117B189, Prof. Dr. Fatoş Tünay Vural] başlıklı projelerimizin kabul aldığı 26 Nisan 2017 Çarşamba günü TÜBİTAK anasayfasından duyurulmuştur. Değerli hocalarımızı kutluyor, yürüttükleri projelerin başarılı bir şekilde sonuçlanmasını temenni ediyorum.